Hardware
El microprocesador también se conoce como
CPU o micro
Los puertos son
Conectores que permiten la comunicación entre la máquina y el ser humano o entre dos máquinas distintas., bien mediante un cable o de forma inalámbrica.
Componentes del hardware (en la torre o semitorre del ordenador) son
Placa base o placa madre, fuente de alimentación, microprocesador, memoria RAM, Bios, buses, ranuras y tarjetas de expansión, reloj, chipsets y puertos
El puerto VGA
Se utiliza para conectar pantallas y proyectores.
Las versiones más habituales del puerto USB son
USB 2.0 (negro), USB 3.0 (azul) y USB 3.1 (rojo)
Los buses son
Un conjunto de cables (impresos en la placa base o protegidos por un material aislante) por donde circulan los datos, señales de control y direccionesentre los diferentes dispositivos del ordenador.
Los puertos serie transmiten la información
bit a bit por un único cable
Ejemplos de programas son
cualquier navegador (Firefox, Chrome, Opera...), procesador de textos (Word, Writer), hoja de cálculo (Excel, Calc..), editor gráfico (Gimp) o de vídeo, sistema operativo (Windows, Linux..), juego de ordenador, etc.
La memoria RAM es un componente básico porque
cualquier programa o dato que vaya a utilizar el microprocesador tiene que estar en la RAM
Los periféricos son
dispositivos que permiten comunicar el ordenador con las personas o con otros ordenadores. Pueden ser de entrada, salida o de entrada y salida
Una red de ordenadores es
el conjunto de equipos (ordenadores pero también otros dispositivos como impresoras...) que pueden comunicarse entre sí mediante cables y/o de forma inalámbrica (sin cables, por ejemplo con Wifi, bluetooth...) para compartir información (archivos), servicios (acceso a Internet...) y recursos (impresoras, escáneres...)
Los periféricos de entrada y salida permiten
el intercambio de datos en ambas direcciones. Ejemplos: discos duros, memorias USB,, pantallas táctiles y, aunque normalmente sólo permiten grabarse una vez, también los CD-ROM, DVD y Blu-ray.
Cuando pulsamos el botón de encendido del ordenador
el programa que guarda la BIOS comprueba que todo está bien (la memoria RAM y el micro están conectados etc) y comienza a cargar en la memoria RAM la parte esencial del sistema operativo (llamada kernel). Al terminar, el ordenador ha ha "encendido" y podemos usarlo
Si hacemos doble clic sobre el icono de un archivo
el sistema operativo 1º mira su extensión, 2º carga en memoria RAM el programa que "entienda" esa extensión, 3º carga en memoria RAM una copia del archivo y a partir de ahí podremos verlo y/o modificarlo (en la RAM)
Si hacemos doble clic sobre el icono de un programa instalado en el ordenador
el sistema operativo carga su código en la memoria RAM y el microprocesador se encargará de ejecutar cada instrucción del programa dando las órdenes a los dispositivos necesarios.
Características de la memoria RAM:
es electrónica, de acceso aleatorio o directo (se tarda lo mismo en acceder a cualquier dato), volátil (se borra su información si le falta el suministro eléctrico) y muy rápida (2 a 10 nanosegundos)
Un programa
es un conjunto de órdenes que indican al ordenador qué acciones hay que realizar sobre los datos para obtener los resultados que desea el usuario.
Para que el microprocesador pueda acceder a un dato o programa,
este tiene que estar en la memoria RAM puesto que es mucho más rápida que otros dispositivos de almacenamiento como un disco duro o un pendrive.
El hardware
está formado por los elementos físicos del ordenador (placa base, memoria RAM, microprocesador o CPU, ratón, teclado, cables...)
La función del microprocesador es
interpretar qué hay que hacer en cada instrucción del programa y llevarla a cabo dando órdenes a cada dispositivo para que se realice.
Los periféricos de entrada permiten
introducir datos al ordenador. Ejemplos: ratón, teclado, micrófono, lector de código de barras, escáner, cámaras de fotos y vídeo, cualquier sensor o sonda (de temperatura, presión, movimiento, humedad...)
Los componentes principales del microprocesador son
la Unidad de control o UC que controla la ejecución del programa y la unidad aritmeticológica o ALU (para los cálculos matemáticos)
Los periféricos de salida permiten
la salida de datos desde el ordenador (desde la memoria RAM) hacia el exterior. Ejemplos: pantalla, proyector de vídeo, impresora, plotter, impresora 3D
El software
o parte lógica es el conjunto de programas que permiten controlar el funcionamiento del ordenador y los datos (imágenes, texto, vídeo, sonido...) que maneja
El puerto Ethernet sirve
para conectar el ordenador a un router o a otro ordenador mediante un cable con conector RJ45 y permite velocidades mayores que la conexión WiFi
El puerto HDMI se utiliza
para transmitir tanto vídeo como audio por el mismo cable, sobretodo para pantallas como TV al permitir altas velocidades y resoluciones HD, 4K y hasta 8K
La placa base también se conoce como
placa madre, motherboard o mainboard en inglés
Los puertos paralelo transmiten la información
por varios cables a la vez (8, 16, ...)
Los puertos SATA y e-SATA
son puertos rápidos usados habitualmente para conectar dispositivos de almacenamiento (discos duros, DVD) y suelen estar en la placa base (SATA), aunque a veces pueden ser puertos externos (eSATA).
Un chipset es
un circuito integrado que gestiona las transferencias de datos entre los diferentes componentes en la placa base
El reloj es
un componente esencial porque el ordenador es una máquina síncrona (funciona sabiendo el microprocesador el tiempo que tarda cada dispositivo en hacer cada tarea)
El puerto USB es
un puerto serie aunque permite altas velocidades de transmisión.
La BIOS es
una memoria ROM (Read Only Memory o memoria de solo lectura) que contiene la configuración básica del ordenador y el programa de arranque que se ejectua al pulsar el botón de encendido