redes
En que año se creó el modelo OSI
1980 Modelo de referencia OSI. Es un estándar desarrollado en 1980 por la ISO, una federación global de organizaciones que representa aproximadamente a 160 países.
Topología de Anillo
Cada dispositivo tiene una línea de conexión dedicada y punto a punto sólo con los dos dispositivos que están a los lados.
Símbolos comunes de las redes de datos
Computadora de escritorio Computadora Portátil servidor teléfono IP Medios LAN Medios Inalambricos Switch lan Firewall Router Router inalámbrico Nube Medios WAN
Protocolos y Estándares de la Industria
Con frecuencia, muchos de los protocolos que comprenden una suite de protocolos aluden a otros protocolos ampliamente utilizados o a estándares de la industria. Un estándar es un proceso o protocolo que ha sido avalado por la industria de networking y ratificado por una organización de estándares, como el Instituto de ingenieros eléctricos y electrónicos (IEEE, Institute of Electrical and Electronics Engineers) o el Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF).
Protocolo de internetwork:
El protocolo internetwork más común es el Protocolo de Internet (IP). IP es responsable de tomar los segmentos formateados del TCP, encapsularlos en paquetes, asignarles las direcciones correctas y seleccionar la mejor ruta hacia el host de destino.
Segmentación y Encapsulación.
En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar su nuevo aspecto. Aunque no existe una convención universal de nombres para las PDU, en este curso se denominan de acuerdo con los protocolos de la suite TCP/IP. * Datos: el término general para las PDU que se utilizan en la capa de aplicación. * Segmento: PDU de la capa de transporte. * Paquete: PDU de la capa de Internetwork. * Trama: PDU de la capa de acceso a la red. * Bits: una PDU que se utiliza cuando se transmiten físicamente datos a través de un medio.
Multipunto:
En esta varios dispositivos comparten el mismo enlace. Si varios dispositivos pueden usar el enlace d forma simultánea, se dice que esta compartida espacialmente; si se debe compartir por turnos, será de tiempo compartido.
Topología de Bus
En este caso estaremos ante una configuración multipunto. Un cable largo actúa como una red troncal (bus) que conecta todos los dispositivos en la red. Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexión (latiguillos) y sondas. Ventajas: • Sencillez de instalación Desventajas: • Dificultad de reconfiguración y de aislamiento de fallos • Un fallo en el cable del bus interrumpe todas las transmisiones
La comunicación de datos: antecedentes históricos
En principios, podemos decir que fundamentalmente la investigación actual va encaminada al desarrollo de una red única capaz de soportar simultáneamente todos los servicios de voz, textos, datos e imágenes con suficientes garantías y que permita la conexión a ella de todas las redes ya existentes, tanto de área local como de área extensa.
ENTIDADES INTERNACIONALES DE NORMALIZACIÓN
Entre la labor de esos grupos se puede citar: definir acuerdos de implementación basados en los estándares existentes crear especificaciones para interoperabilidad desarrollar especificaciones para los ensayos de conformidad
Red de Área Metropolitana (MAN)
Es una red que se extiende por varios edificios dentro de una misma ciudad. Poseen un cableado especial de alta velocidad para conectarlas utilizando la red establecida de telefónica.
Organismos de Regulación y Normalización en telecomunicaciones.
Especificaciones técnica pu licadas y controladas por alguna organización que se encargue de su desarrollo los cuales han sido aceptados por la industria estando a disposición de cualquier usuario para ser implementado
ENTIDADES INTERNACIONALES DE NORMALIZACIÓN
Forman entidades de normalización clásicas Los socios con intereses comerciales similares forman nuevos foros/consorcios para trazar las nuevas especificaciones que hacen falta para crear un nuevo mercado
Organización Internacional de Telecomunicaciones Marítimas por Satélite (INMARSAT)
Fue creada en 1976 con el objeto de proveer el segmento espacial necesario para perfeccionar las comunicaciones marítimas, extendiendo su campo de acción a las comunicaciones aeronáuticas y las del servicio móvil terrestre.
Modelo OSI
Inicialmente, el modelo OSI fue diseñado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO, International Organization for Standardization) para proporcionar un marco sobre el cual crear una suite de protocolos de sistemas abiertos. La visión era que este conjunto de protocolos se utilizara para desarrollar una red internacional que no dependiera de sistemas propietarios.
Tipos de Conexiones de Red: Flujo de Datos.
La conexión a un enlace de los dispositivos que se comunican entre si, entendiéndose por enlace el medo de comunicación físico que transfiere los datos de un dispositivo a otro se conoce como Configuración de la Línea.
Telecomunicaciones
La telecomunicación («comunicación a distancia», del griego tele, "distancia" y del latín communicare) es una técnica consistente en transmitir un mensaje desde un punto a otro, normalmente con , señales, datos, imágenes, voz, sonidos o información de cualquier naturaleza que se efectúa a través de cables, medios ópticos, físicos u otros sistemas electromagnéticos».
Red de Área extensa (WAN)
Las WAN utilizan dispositivos de red diseñados específicamente para realizar las interconexiones entre las LAN. Dada la importancia de estos dispositivos para la red, la configuración, instalación y mantenimiento de éstos son aptitudes complementarias de la función de una red de la organización.
Topología de Malla
Las mallas ofrecen algunas ventajas como son: • Cada conexión sólo transporta la carga de datos de los dispositivos conectados. • Es robusta, si falla un enlace no inhabilita todo el sistema • Privacidad o seguridad • Se pueden aislar e identificar los fallos fácilmente. Desventajas: • Cantidad de cable y de puertos necesarios.
En la educación.
Los estudiantes se pueden comunicar con el instructor y con sus compañeros a través de herramientas en línea, como el correo electrónico, tableros de discusión o de boletín, salas de chat y mensajería instantánea. Los enlaces proporcionan acceso a los recursos de aprendizaje fuera del software educativo. E-learning combinado proporciona los beneficios del aprendizaje asistido por PC y a la vez mantiene las ventajas del currículum guiado por el instructor. Los estudiantes tienen la oportunidad de trabajar en línea a su propio ritmo y nivel de aptitud, incluso con acceso al instructor y a otros recursos en vivo. Además de los beneficios para el estudiante, las redes también mejoraron la gestión y administración de los cursos. Algunas de estas funciones en línea son: inscripción, entrega de evaluaciones y libros de calificaciones.
Red de Área extensa (WAN)
Por lo general, las organizaciones individuales alquilan las conexiones a través de una red de proveedores de servicios de telecomunicaciones. Estas redes que conectan las LAN en ubicaciones separadas geográficamente se conocen como Redes de área amplia (WAN). Aunque la organización mantiene todas las políticas y la administración de las LAN en ambos extremos de la conexión, las políticas dentro de la red del proveedor del servicio de comunicaciones son controladas por el TSP
Establecimiento de reglas
n Antes de comenzar a comunicarnos, establecemos reglas o acuerdos que rigen la conversación. Estas reglas o protocolos deben respetarse para que el mensaje se envíe y comprenda correctamente. n Algunos de los protocolos que rigen con éxito las comunicaciones humanas son: n emisor y receptor identificados, n método de comunicación consensuado (cara a cara, teléfono, carta, fotografía), n idioma y gramática comunes, n velocidad y puntualidad en la entrega, y n requisitos de confirmación o acuse de recibo.
Ejemplo del proceso de Encapsulación entre
un Servidor y un Cliente. Cuando se envían mensajes en una red, el stack del protocolo de un host funciona desde arriba hacia abajo. En el ejemplo del servidor Web podemos utilizar el modelo TCP/IP para ilustrar el proceso de envío de una página Web HTML a un cliente. El protocolo de la capa Aplicación, HTTP, comienza el proceso entregando los datos de la página Web con formato HTML a la capa Transporte. Allí, los datos de aplicació n se dividen en segmentos TCP. A cada segmento TCP se le otorga una etiqueta, denominada encabezado , que contiene información sobre qué procesos que se ejecutan en la computadora de destino deben recibir el mensaje. También contiene la información para habilitar el proceso de destino para reensamblar nuevamente los datos a su formato original.
Ejemplo del proceso de Encapsulación entre
un Servidor y un Cliente. Este proceso se invierte en el host receptor. Los datos se encapsulan mientras suben al stack hacia la aplicación del usuario final.
La Unión Internacional de Telecomunicaciones
• Su función es establecer normas sobre los aspectos técnicos, de explotación y tarificación en una amplísima gama de servicios alámbricos e inalámbricos. • El planteamiento de la normalización en la UIT es minimalista. • La función de normalización de la UIT se dificulta debido al constante y acelerado avance tecnológico. • Gracias al proceso de reestructuración el tiempo para elaborar una normativo se redujo de 4 anos a 4 meses. • Existen 192 países miembros de la UIT y México es miembro desde 1908.
PDU:
(modelo osi)Aplicacion, Precentacion,sesión =DATOS Transporte=Segmento Red=paquete Enlace de datos=trama Fisica=Bits
Red de área extensa (WAN)
. Consisten en una colección de hosts (máquinas) o LANs de hosts conectados por una subred. · La subred consiste en las líneas de transmisión y los ruteadores, que son computadores dedicados a cambiar de ruta. · Se mandan los paquetes de un ruteador a otro. Se dice que la red es packet-switched (paquetes ruteados) o store-and-forward (guardar y reenviar)
El Modelo TCP/IP
2. Segmentación y encapsulación de datos cuando pasan por la stack de protocolos en el dispositivo final de origen. n 3. Generación de los datos sobre el medio en la capa de acceso a la red de la stack. n 4. Transporte de los datos a través de la internetwork, que consiste de los medios y de cualquier dispositivo intermediario. n 5. Recepción de los datos en la capa de acceso a la red del dispositivo final de destino. n 6. Desencapsulación y rearmado de los datos cuando pasan por la stack en el dispositivo final. n 7. Traspaso de estos datos a la aplicación de destino en la capa de aplicación del dispositivo final de destino. El modelo TCP/IP describe la funcionalidad de los protocolos que forman la suite de protocolos TCP/IP. Esos protocolos, que se implementan tanto en el host emisor como en el receptor, interactúan para proporcionar la entrega de aplicaciones de extremo a extremo a través de una red. Un proceso completo de comunicación incluye estos pasos: 1. Creación de datos a nivel de la capa de aplicación del dispositivo final origen.
Beneficios del Uso de los Modelos en Capas
Asiste en el diseño del protocolo, porque los protocolos que operan en una capa específica poseen información definida que van a poner en práctica y una interfaz definida según las capas por encima y por debajo. Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores pueden trabajar en conjunto. Evita que los cambios en la tecnología o en las capacidades de una capa afecten otras capas superiores e inferiores. Proporciona un lenguaje común para describir las funciones y capacidades de red.
Topología de Estrella Estrella:
Cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a punto dedicado con el controlador central., habitualmente llamado concentrador. No permite el tráfico directo entre dispositivos. Ventajas: • Es más barata ya que cada dispositivo sólo necesita un enlace y un puerto de E/S para conectarse al concentrador independientemente de del número de dispositivos. • Robustez, si falla un enlace sólo este se verá afectado
Sistemas Distribuidos
Características: • Para cada uno de los usuarios debe ser similar al trabajo en el Sistema Centralizado. • Seguridad interna en el sistema distribuido. • Se ejecuta en múltiples Computadoras. • Tiene varias copias del mismo Sistema Operativo o de diferentes Sistemas Operativos que proveen los mismos servicios. • Entorno de trabajo cómodo. • Dependiente de redes (LAN, MAN, WAN, etc.). • Compatibilidad entre los dispositivos conectados. • Transparencia (El uso de múltiples procesadores y el acceso remoto debe ser invisible). • Interacción entre los equipos. • Diseño de software compatible con varios usuarios y sistemas operativos
Red de Área extensa (WAN)
Cuando una compañía o una organización tiene ubicaciones separadas por grandes distancias geográficas, es posible que deba utilizar un proveedor de servicio de telecomunicaciones (TSP) para interconectar las LAN en las distintas ubicaciones. Los proveedores de servicios de telecomunicaciones operan grandes redes regionales que pueden abarcar largas distancias. Tradicionalmente, los TSP transportaban las comunicaciones de voz y de datos en redes separadas. Cada vez más, estos proveedores ofrecen a sus subscriptores servicios de red convergente de información. Red de Área extensa (WAN)
ENTIDADES INTERNACIONALES DE NORMALIZACIÓN
Culturas de normalización Sistema de normalización de los Estados Unidos. • Las entidades forman un mercado de normalización competitivo. • Prefieren una forma de votación por mayoría simple, para acelerar la comercialización de sus estándares. • La ventaja es que permite preparar más rápidamente los estándares que en un proceso planificado, puesto que no es necesario conciliar cada interés divergente para conseguir consenso
cuando se creó el modelo tcp/ip
El modelo TCP/IP es una descripción de protocolos de red desarrollado por Vinton Cerf y Robert E. Kahn, en la década de 1970
Point-to-point.
Muchas conexiones entre pares individuales de máquinas. Los paquetes de A a B pueden atravesar máquinas intermedias, entonces se necesita el ruteo (routing) para dirigirlos.
Reglas que rigen las comunicaciones.
Toda comunicación, ya sea cara a cara o por una red, está regida por reglas predeterminadas denominadas protocolos. Estos protocolos son específicos de las características de la conversación. En nuestras comunicaciones personales cotidianas, las reglas que utilizamos para comunicarnos a través de un medio, como el teléfono, no necesariamente son las mismas que los protocolos que se usan en otro medio, como escribir una carta. Piense cuántas reglas o protocolos diferentes rigen los distintos métodos de comunicación que existen actualmente en el mundo.
Sistemas Distribuidos
Un sistema distribuido se define como una colección de computadoras autónomos conectados por una red, y con el software distribuido adecuado para que el sistema sea visto por los usuarios como una única entidad capaz de proporcionar facilidades de computación. ( Tanenbaum 1995).
Broadcast.
Un solo canal de comunicación compartido por todas las máquinas. Un paquete mandado por alguna máquina es recibido por todas las otras.
Hay dos configuraciones posibles: Punto a Punto:
Proporciona un enlace dedicado entre dos dispositivos. Toda la capacidad del canal se reserva para la transmisión entre ambos dispositivos.
Protocolo de transporte:
Protocolo de control de transmisión (TCP) es el protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web. TCP divide los mensajes HTTP en pequeñas partes, denominadas segmentos, para enviarlas al cliente de destino. También es responsable de controlar el tamaño y los intervalos a los que se intercambian los mensajes entre el servidor y el cliente.
Componentes de las redes de telecomunicaciones.
n La comunicación comienza con un mensaje o información que se debe enviar desde una persona o dispositivo a otro. Las personas intercambian ideas mediante diversos métodos de comunicación. n Todos estos métodos tienen tres elementos en común. El primero de estos elementos es el origen del mensaje o emisor. n Los orígenes de los mensajes son las personas o los dispositivos electrónicos que deben enviar un mensaje a otras personas o dispositivos. n El segundo elemento de la comunicación es el destino o receptor del mensaje. El destino recibe el mensaje y lo interpreta. n Un tercer elemento, llamado canal, está formado por los medios que proporcionan el camino por el que el mensaje viaja desde el origen hasta el destino
Clasificación de las redes de telecomunicaciones
n Las infraestructuras de red pueden variar en gran medida en términos de: n el tamaño del área cubierta, n la cantidad de usuarios conectados, y n la cantidad y tipos de servicios disponibles. · Multicomputadoras: 1 m · LAN (local area network): 10 m a 1 km · MAN (metropolitan area network): 10 km · WAN (wide area network): 100 km a 1.000 km.
Redes de Computadoras y Sistemas Distribuidos.
n Una red de Computadoras es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. n Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. n La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones. n Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos..
Ejemplo del proceso de Encapsulación entre
un Servidor y un Cliente. La capa Transporte encapsula los datos HTML de la página Web dentro del segmento y los envía a la capa Internet, donde se implementa el protocolo IP. Aquí, el segmento TCP en su totalidad es encapsulado dentro de un paquete IP, que agrega otro rótulo denominado encabezado IP. El encabezado IP contiene las direcciones IP de host de origen y de destino, como también la información necesaria para entregar el paquete a su correspondiente proceso de destino.
Ejemplo del proceso de Encapsulación entre
un Servidor y un Cliente. Luego el paquete IP se envía al protocolo Ethernet de la capa de acceso a la red, donde se encapsula en un encabezado de trama y en un tráiler. Cada encabezado de trama contiene una dirección física de origen y de destino. La dirección física identifica de forma exclusiva los dispositivos en la red local. El tráiler contiene información de verificación de errores. Finalmente, los bits se codifican en el medio Ethernet mediante el servidor NIC.
Modelo de Protocolo y de Referencia
El modelo de interconexión de sistema abierto (OSI) es el modelo de referencia de internetwork más ampliamente conocido. Se utiliza para el diseño de redes de datos, especificaciones de funcionamiento y resolución de problemas. n Aunque los modelos TCP/IP y OSI son los modelos principales que se utilizan cuando se analiza la funcionalidad de red, los diseñadores de protocolos de red, servicios o dispositivos pueden crear sus propios modelos para representar sus productos. Por último, se solicita a los diseñadores que se comuniquen con la industria asociando sus productos o servicios con el modelo OSI, el modelo TCP/IP o ambos. Un modelo de referencia proporciona una referencia común para mantener consistencia en todos los tipos de protocolos y servicios de red. Un modelo de referencia no está pensado para ser una especificación de implementación ni para proporcionar un nivel de detalle suficiente para definir de forma precisa los servicios de la arquitectura de red. El propósito principal de un modelo de referencia es asistir en la comprensión más clara de las funciones y los procesos involucrados.
Capas del modelos TCP/IP
4Aplicacion:Reprecebta datos para el usuario más el co trol de codificación y de diálogo 3Transporte:Admite la comunicación entre distintos dispositivos de distintos tas red 2Internet:Determina la mejor ruta a través de la red 1Acceso a la Red:Controla los dispositivos del hardware y los medios que forman la red
en que consisten las capas del modelo os
7Aplicación: Proporciona los medios para la conectividad de extremo a extremo entre individuos de la red humana que usan redes de datos 6Presentacion:Proporciona una representación común de los datos transferidos entre los servicios de las capa de aplicación 5Sesión:Proporciona servicios a la capa de presentación para organizar su diálogo y administrar el intercambio de datos 4Transporte:Define los servicios para segmentar transferir y re ensamblar los datos para las comunicaciones individuales entre dispositivos 3Red:Proporciona servicios para intercambiar los datos individuales en la red entre dispositivos finales identificados 2Enlace de Datos:Describen los métodos para intercambiar tramos de datos entre dispositivos en un medio común 1Fisica:Describen los medios mecánicos eléctricos,funcionales y de procedimiento para activar,mantener y desactivar conexiones físicas para la transmisión de bits hacia y desde un dispositivo de red
Las reglas
Aspectos importantes de las redes que no son dispositivos ni medios, son reglas o protocolos. Estas reglas son las normas o protocolos que especifican la manera en que se envían los mensajes, cómo se direccionan a través de la red y cómo se interpretan en los dispositivos de destino. Por ejemplo: en el caso de la mensajería instantánea Jabber, los protocolos XMPP, TCP e IP son importantes conjuntos de reglas que permiten que se realice la comunicación.
ENTIDADES INTERNACIONALES DE NORMALIZACIÓN
Culturas de normalización Sistema de normalización europeo. • Proceso de establecimiento de estándares planificado y bajo control estricto, caracterizado por el objetivo de que sólo haya un estándar por aplicación o sector de productos. • Se basa en la premisa de que una sola especificación brinda a los usuarios los máximos beneficios, eliminando así desde un principio soluciones incompatibles. • La aprobación del estándar se realiza por consenso, el cual muchas veces es difícil de conseguir, lo que retraza la implementación de la norma, arriesgando el dominio de un determinado mercado.
Sistemas Distribuidos.
DESVENTAJAS El principal problema es el software, es el diseño, implantación y uso del software distribuido, pues presenta numerosos inconvenientes. Los principales interrogantes son los siguientes: ¿Qué tipo de S. O., lenguaje de programación y aplicaciones son adecuados para estos sistemas?. ¿Cuánto deben saber los usuarios de la distribución?. ¿Qué tanto debe hacer el sistema y qué tanto deben hacer los usuarios?.
Topología de Árbol
Es una variante de la de estrella. En este caso la mayoría de los dispositivos se conectan a un concentrador secundario, que a su vez se conecta al central. El central es un concentrador activo, esto quiere decir que actúa como amplificador de la señal. Los secundarios pueden ser activos o pasivos. Aparte de las ventajas de las de estrella tiene las siguientes: • Permite que se conecten más dispositivos a un único concentrador central • Permite aislar y priorizar las comunicaciones de las distintas computadoras.
Protocolos de acceso a la red:
Estos protocolos describen dos funciones principales: administración de enlace de datos y transmisión física de datos en los medios. Los protocolos de administración de enlace de datos toman los paquetes IP y los formatean para transmitirlos por los medios. Los estándares y protocolos de los medios físicos rigen de qué manera se envían las señales por los medios y cómo las interpretan los clientes que las reciben. Los transceptores de las tarjetas de interfaz de red implementan los estándares apropiados para los medios que se utilizan.
En el entretenimiento.
Internet también se utiliza para formas tradicionales de entretenimiento. Escuchamos artistas grabados, vemos o disfrutamos de avances de películas, leemos libros completos y descargamos material para acceder luego sin conexión. Los eventos deportivos y los conciertos en vivo pueden presenciarse mientras suceden, o grabarse y verse cuando lo desee. Las redes permiten la creación de nuevas formas de entretenimiento, como los juegos en línea. Los jugadores participan en cualquier clase de competencia en línea que los diseñadores de juegos puedan imaginar. Competimos con amigos y adversarios de todo el mundo como si estuviéramos en la misma habitación.
Comparación entre Modelos
La Capa 4, la capa Transporte del modelo OSI, con frecuencia se utiliza para describir servicios o funciones generales que administran conversaciones individuales entre los hosts de origen y de destino. Estas funciones incluyen acuse de recibo, recuperación de errores y secuenciamiento. En esta capa, los protocolos TCP/IP, Protocolo de control de transmisión (TCP) y Protocolo de datagramas de usuario (UDP) proporcionan la funcionalidad necesaria. n La capa de aplicación TCP/IP incluye una cantidad de protocolos que propocionan funcionalidad específica para una variedad de aplicaciones de usuario final. Las Capas 5, 6 y 7 del modelo OSI se utilizan como referencias para proveedores y programadores de software de aplicación para fabricar productos que necesitan acceder a las redes para establecer comunicaciones. Los paralelos clave entre dos modelos de red se producen en las Capas 3 y 4 del modelo OSI. La Capa 3 del modelo OSI, la capa Red, se utiliza casi universalmente para analizar y documentar el rango de los procesos que se producen en todas las redes de datos para direccionar y enrutar mensajes a través de una internetwork. El Protocolo de Internet (IP) es el protocolo de la suite TCP/IP que incluye la funcionalidad descrita en la Capa 3
Organización Internacional de Telecomunicaciones por Satélite (INTELSAT).
La Organización Internacional de Telecomunicaciones por Satélite "Intelsat" es un organismo internacional que surge en 1965 y tiene como objetivo principal el desarrollo, construcción, establecimiento, mantenimiento y explotación del segmento espacial del sistema comercial mundial de telecomunicaciones satelitales. La red global de Intelsat ha facilitado las comunicaciones a nivel internacional, debido a que uno de sus principales fines consiste en suministrar el segmento espacial necesario para proveer a todas las áreas del mundo servicios públicos de telecomunicaciones.
ENTIDADES INTERNACIONALES DE NORMALIZACIÓN
La UIT La Unión Internacional de Telecomunicaciones es el organismo especializado de la Organización de las Naciones Unidas (ONU) encargado de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC`s), cuyo objetivo principal consiste en proteger el derecho fundamental a la comunicación y se encarga de coordinar a los gobiernos y al sector privado en el desarrollo de redes y servicios, por medio de su reglamentación y normalización. La UIT tiene su sede en Ginebra, Suiza. Fue fundada en 1865 y se encuentra formada por representantes de 192 gobiernos, expertos en la materia, denominados "Estados Miembros", además de representantes de órganos reguladores, que suman más de 700 y de empresas del sector privado de los Estados Miembros. Las actividades de la UIT están organizadas en tres sectores: i) Radiocomunicaciones; ii) Normalización, y iii) Desarrollo; y se llevan a cabo por medio de la realización de conferencias y reuniones periódicas. El Sector de Radiocomunicaciones de la UIT (UIT-R) realiza la gestión internacional del espectro de frecuencias radioeléctricas y órbitas satelitales, con la finalidad de evitar toda interferencia perjudicial entre las estaciones de radiocomunicaciones de los distintos países. Una de las principales tareas de la UIT-R, consiste en revisar y actualizar el Reglamento de Radiocomunicaciones que es el tratado internacional que establece las bases para la utilización de las frecuencias radioeléctricas y las órbitas satelitales entre los Estados Miembros.
La comunicación de datos: antecedentes históricos
La informática en el momento actual se encuentra suficientemente implantada y desarrollada para dar servicios a la mayor parte de las necesidades existentes. Por otra parte, la rápida evolución de los dispositivos electrónicos y en particular de la arquitectura de las computadoras y el desarrollo de software para control de procesos e interconexión de dispositivos, nos lleva a pensar que el futuro próximo traerá nuevas ideas, redes y posibilidades de utilización de las mismas.
Modelo TCP/IP
La mayoría de los modelos de protocolos describen un stack de protocolos específicos del proveedor. Sin embargo, puesto que el modelo TCP/IP es un estándar abierto, una compañía no controla la definición del modelo. Las definiciones del estándar y los protocolos TCP/IP se explican en un foro público y se definen en un conjunto de documentos disponibles al público. Estos documentos se denominan Solicitudes de comentarios (RFCS). Contienen las especificaciones formales de los protocolos de comunicación de datos y los recursos que describen el uso de los protocolos. n Las RFC (Solicitudes de comentarios) también contienen documentos técnicos y organizacionales sobre Internet, incluyendo las especificaciones técnicas y los documentos de las políticas producidos por el Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF). El primer modelo de protocolo en capas para comunicaciones de internetwork se creó a principios de la década de los setenta y se conoce con el nombre de modelo de Internet. Define cuatro categorías de funciones que deben tener lugar para que las comunicaciones sean exitosas. La arquitectura de la suite de protocolos TCP/IP sigue la estructura de este modelo. Por esto, es común que al modelo de Internet se lo conozca como modelo TCP/IP.
En las empresas.
Las redes comerciales evolucionaron para permitir la transmisión de diferentes tipos de servicios de información, como e-mail, video, mensajería y telefonía.Las intranets, redes privadas utilizadas sólo por una empresa, les permiten comunicarse y realizar transacciones entre empleados y sucursales globales. Las compañías desarrollan extranets o internetwork extendidas para brindarles a los proveedores, fabricantes y clientes acceso limitado a datos corporativos para verificar estados, inventario y listas de partes. En la actualidad, las redes ofrecen una mayor integración entre funciones y organizaciones relacionadas que la que era posible en el pasado.
Protocolos Independientes de la Tecnología.
Los protocolos de red describen las funciones que se producen durante las comunicaciones de red. En el ejemplo de la conversación cara a cara, es posible que un protocolo para comunicar establezca que para indicar que la conversación ha finalizado, el emisor debe permanecer en silencio durante dos segundos completos. Sin embargo, este protocolo no especifica cómo el emisor debe permanecer en silencio durante los dos segundos. Los protocolos generalmente no describen cómo cumplir una función en particular. Al describir solamente qué funciones se requieren de una regla de comunicación en particular pero no cómo realizarlas, es posible que la implementación de un protocolo en particular sea independiente de la tecnología.
Terminación.
Los protocolos individuales de una suite de protocolos pueden ser específicos de un fabricante o de propiedad exclusiva. Propietario, en este contexto, significa que una compañía o proveedor controla la definición del protocolo y cómo funciona. Algunos protocolos propietarios pueden ser utilizados por distintas organizaciones con permiso del propietario. Otros, sólo se pueden implementar en equipos fabricados por el proveedor propietario.
Comparación entre Modelos
Los protocolos que forman la suite de protocolos TCP/IP pueden describirse en términos del modelo de referencia OSI. En el modelo OSI, la capa Acceso a la red y la capa Aplicación del modelo TCP/IP están subdivididas para describir funciones discretas que deben producirse en estas capas. En la capa Acceso a la red, la suite de protocolos TCP/IP no especifica cuáles protocolos utilizar cuando se transmite por un medio físico; sólo describe la transferencia desde la capa de Internet a los protocolos de red física. Las Capas OSI 1 y 2 analizan los procedimientos necesarios para tener acceso a los medios y los medios físicos para enviar datos por una red.
servicios
Los servicios de red son programas de computación que respaldan la red humana. Distribuidos en toda la red, estos servicios facilitan las herramientas de comunicación en línea como e-mails, foros de discusión/boletines, salas de chat y mensajería instantánea. Por ejemplo: en el caso un servicio de mensajería instantánea proporcionado por dispositivos en la nube, debe ser accesible tanto para el emisor como para el receptor.
Segmentación y Encapsulación.
Mientras los datos de la aplicación bajan al stack del protocolo y se transmiten por los medios de la red, varios protocolos le agregan información en cada nivel. Esto comúnmente se conoce como proceso de encapsulación. La forma que adopta una sección de datos en cualquier capa se denomina Unidad de datos del protocolo (PDU). Durante la encapsulación, cada capa encapsula las PDU que recibe de la capa inferior de acuerdo con el protocolo que se utiliza.
Redes de área local (LAN):
Normalmente usan la tecnología de broadcast. · El tamaño es restringido, así el tiempo de transmisión del peor caso es conocido. · Velocidades típicas son de 10 a 100 Mbps y actuales de hasta 10 Gbps.
Dispositivos
Para comenzar a entender la solidez y complejidad de las redes interconectadas que forman Internet, es necesario empezar por lo más básico. Tomemos el ejemplo del envío de mensajes de texto con un programa de mensajería instantánea en una computadora. Cuando pensamos en utilizar servicios de red, generalmente pensamos en utilizar una computadora para acceder a ellos. Pero una computadora es sólo un tipo de dispositivo que puede enviar y recibir mensajes por una red. Muchos otros tipos de dispositivos pueden conectarse a la red para participar en servicios de red. Entre esos dispositivos se encuentran teléfonos, cámaras, sistemas de música, impresoras y consolas de juegos.
Medio
Para enviar el mensaje instantáneo al destino, la computadora debe estar conectada a una red local inalámbrica o con cables. Las redes locales pueden instalarse en casas o empresas, donde permiten a computadoras y otros dispositivos compartir información y utilizar una conexión común a Internet. Las redes inalámbricas permiten el uso de dispositivos con redes en cualquier parte, en una oficina, en una casa e inclusive al aire libre. Fuera de la casa o la oficina, la red inalámbrica está disponible en zonas activas públicas como cafés, empresas, habitaciones de hoteles y aeropuertos. Muchas de las redes instaladas utilizan cables para proporcionar conectividad. Ethernet es la tecnología de red con cable más común en la actualidad. Los hilos, llamados cables, conectan las computadoras a otros dispositivos que forman las redes. Las redes con cables son mejores para transmitir grandes cantidades de datos a alta velocidad y son necesarias para respaldar multimedia de calidad profesional.
Interacción de los protocolos Protocolo de aplicación:
Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un protocolo común que regula la forma en que interactúan un servidor Web y un cliente Web. HTTP define el contenido y el formato de las solicitudes y respuestas intercambiadas entre el cliente y el servidor. Tanto el cliente como el software del servidor Web implementan el HTTP como parte de la aplicación. El protocolo HTTP se basa en otros protocolos para regir de qué manera se transportan los mensajes entre el cliente y el servidor
Los cuatro elementos de una red
Regla Medio Mensaje Dispositivos
topologia
Se refiere a la forma que está diseñada la red, bien físicamente o bien lógicamente. Es la representación geométrica de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí (nodos).
Un ejemplo para ver cómo los elementos de redes, dispositivos, medios y servicios, están conectados mediante reglas para enviar un mensaje. Las personas generalmente imaginan las redes en el sentido abstracto. Creamos y enviamos un mensaje de texto y en forma casi inmediata se muestra en el dispositivo de destino. Aunque sabemos que entre el dispositivo de emisión y el dispositivo de recepción hay una red mediante la cual viajan nuestros mensajes, raramente pensamos en todas las partes y piezas que forman esa infraestructura. Mensajes En la primera etapa del viaje desde la computadora al destino, el mensaje instantáneo se convierte en un formato que puede transmitirse en la red. Todos los tipos de mensajes tienen que ser convertidos a bits, señales digitales codificadas en binario, antes de ser enviados a sus destinos. Esto es así sin importar el formato del mensaje original: texto, video, voz o datos informáticos. Una vez que el mensaje instantáneo se convierte en bits, está listo para ser enviado a la red para su remisión
Un ejemplo para ver cómo los elementos de redes, dispositivos, medios y servicios, están conectados mediante reglas para enviar un mensaje. Las personas generalmente imaginan las redes en el sentido abstracto. Creamos y enviamos un mensaje de texto y en forma casi inmediata se muestra en el dispositivo de destino. Aunque sabemos que entre el dispositivo de emisión y el dispositivo de recepción hay una red mediante la cual viajan nuestros mensajes, raramente pensamos en todas las partes y piezas que forman esa infraestructura. Mensajes En la primera etapa del viaje desde la computadora al destino, el mensaje instantáneo se convierte en un formato que puede transmitirse en la red. Todos los tipos de mensajes tienen que ser convertidos a bits, señales digitales codificadas en binario, antes de ser enviados a sus destinos. Esto es así sin importar el formato del mensaje original: texto, video, voz o datos informáticos. Una vez que el mensaje instantáneo se convierte en bits, está listo para ser enviado a la red para su remisión
Sistemas Distribuidos.
VENTAJAS: Existen cuatro razones principales para construir sistemas distribuidos: Compartir recursos: 1) Si varios sitios se conectan ente sí, un usuario de un sitio podría usar los recursos con que otro sitio cuenta . 2) Agilizar los cálculos: Un cálculo se puede dividir en varios subcálculos que se pueden ejecutar de forma concurrente, la disponibilidad de un sistema distribuido podría permitirnos distribuir el cálculo entre los diferentes sitios, a fin de realizarlo simultáneamente. 3) Mejorar la confiabilidad: Si un sitio de un sistema distribuido falla, es posible que los demás sitios puedan seguir funcionando. Cuando el sitio que falló se recupere o repare se deberá contar con mecanismos para integrarlo de nuevo al sistema sin interrupciones. 4) Tener Comunicación: Los usuarios de diferentes sitios tienen oportunidad de intercambiar información. Las funciones que se incluyen son transferencia remota, ingreso, correo y llamadas a procedimientos remotos (RPC)
ASPECTOS GENERALES DE LA NORMALIZACIÓN
antes la función de los estándares de telecomunicaciones internacionales era asegurar que los servicios entre distintos países pudieran ofrecer y fracturarse adecuadamente. En la creación de segmentos de mercado como resultado de los cambios rápidos tecnológicos En el diseño de los productos cuyo despliegue se realiza a nivel global en particular en los aspectos de compatibilidad y calidad
En el transcurso del día, los recursos disponibles en Internet pueden ayudarlo a:
decidir cómo vestirse consultando en línea las condiciones actuales del clima, • buscar el camino menos congestionado hacia su destino observando vídeos de cámaras Web que muestran el clima y el tráfico, • consultar su estado de cuenta bancario y pagar electrónicamente las boletas, • recibir y enviar correo electrónico o realizar una llamada telefónica a través de Internet durante el almuerzo en un bar con Internet, • obtener información sobre la salud y consejos sobre nutrición de parte de expertos de todo el mundo y compartir en un foro esa información o tratamientos.