COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR P#1
Desgaste
Aburrirse con el estúmilo
Percepción Subliminal
Activación de receptores sensoriales de forma inconsciente en los estímulos presentados debajo del umbral de percepción.
Zipping
Adelantar u omitir anuncios.
Los 3 pasos del consumo
Adquirir, Hechar, Deshechar
Actitud hacia el anuncio
Agrado o desagrado del consumidor hacia el anuncio. Es la postura del consumidor.
Relevancia Personal
Algo que tiene una influencia directa en nuestra persona y nos trae consecuencias o implicaciones potencialmente significativas, Tiene RE...
Aprendizaje incidental
Aprendizaje que ocurre por que se repite muchas veces en un anuncio.
Pistas Perifericas
Aspectos de un mensaje que son fáciles de procesar como música, una fuente o imagen atractiva, humor.
Ruta Periferica hacia la persuasión
Aspectos distintos a los argumentos clave del mensaje, los cuales se usan para influír actitudes.
Zapping
Cambiar el canal durante los anuncios
Atención
Cantidad de actividad mental que dedica un consumidor a un estímulo
Recordación
Capacidad de recordar nuevamente la memoria sin tener que estar expuestos a ella. Es la acción de buscar la info en tu cabeza y r.....
Confianza Actitudinal
Con cuanta fuerza y seguridad de nosotros mismos sostenemos una actitud.
Personalidad de la marca
Conjunto de asociasiones incluídas en un esquema que refleja la personificación de una marca. Hace que la marca tenga reputación y actitud.
Esquema
Conjunto de asociasiones vinculado a un concepto de forma práctica y visual...
Memoria Semántica
Conocimiento general acerca de una entidad desprendida de episodios específicos, se manifiesta recordando expresiones, definiciones y significados.
Contagio Emocional
Contagio que habla de un mensaje diseñado para inducir que los consumidores experimenten una emoción.
Heurística de frecuencia
Creencia basada en el número de argumentos a favor con la cantidad de repetición la cual se halla y se encuentra.
valores
Creencias abstractas y duraderas acerca de lo que es correcto, importante y bueno.
Heurísticas
Creencias generales sencillas que se usan para formular juicios que se hallan y se encuentran.
Efecto de verdad
Cuando los consumidores creen una afirmación porque se repite muchas veces
Respuestas afectivas
Cuando los consumidores generan sentimientos profundos e imagenes como respuesta de un mensaje
Ambivalencia
Cuando nuestras evaluaciones concernientes a una marca son mixtas (positivas y negativas). Tiene dos visiones distintas.
Condicionamiento Evaluativo
Cuando se producen sentimientos afectivos en respuesta a un estímulo.
Discrepancia de creencia
Cuando un mensaje difiere de las creencias de los consumidores debido a que tiene otras creencias.
Dimensión Utilitaria funcional
Dimensión que en la que un anuncio ofrece información que es útil y aplicable y funciona en nuestra vida.
Efecto de primacía e inmediatéz
Efecto a demstrar una mayor memoria para información que viene en primero o último lugar.
Entendimiento Subjetivo
Entendimiento en que el consumidor comprende del mensaje sin importar si lo entendido es preciso.
Ley de Weber
Entre más fuerte sea el estímulo inicial, mayor será la intensidad adicional necesaria para que el segundo estímulo se perciba como diferente.
Prototípo
Es el mejor ejemplo de una categoría cognitiva (mental). Es tangible y aún no se comercializa.
Motivación
Estado interno de excitación que ofrece la energía necesaria para alcanzar una meta
Necesidad
Estado interno de tensión ocasionado por un desequilibrio entre lo fisico y psicológico ideal o deseado.
Señal de recuperación
Estímulo y señal que facilita la recuperación de la memoria
Juicios rápidos
Evaluaciones que se realizan después de observaciones muy breves
Actitud
Evaluación relativamente global y perdurable de un objeto,tema, persona o acción.
Hipotesis de la meditación dual
Explica como las actitudes hacía el anuncio influyen en las actitudes hacía la marca.
Teoría del comportamiento planeado
Extensión del modelo TORA sobre el cual los consumidores perciben tener control.
Fluidez Perceptual
Facilidad con que se procesa la información de un objeto visual después de ser repetido muchas veces de forma fluída en nuestra visión periferica.
Jerarquía de la piramide de Maslow
Fisico, Seguridad, Social, Reconocimiento, Autorealización.
Función Cognitiva
Forma en la que nuestras actitudes influyen en nuestros pensamientos.
Función Conativa
Formas en que señales, eslogans, mensajes enunciados influyen en nuestro comportamiento. Ej. "Vota por mi", "Abrochate el cinturon"
Función Afectiva
Funcion que habla de la forma en la que las actitutes influyen en nuestros sentimientos.
Características Favorables
Grado al cual algo nos gusta por sus características.
Riesgo Financiero
Grado al que acciones de adquirir, usar y deshechar se perciben capazes de hacer un daño Financiero
Riesgo Fisico
Grado al que acciones de adquirir, usar y deshechar se perciben capazes de hacer un daño a nuestro fisico o seguridad.
Riesgo Social
Grado al que acciones de adquirir, usar y deshechar se perciben capazes de hacer un dañoa nuestra posición social
Riesgo Psicológico
Grado al que acciones de adquirir, usar y deshechar se perciben como poseedoras del potencial para crear emociones negativas.
Riesgo del Tiempo
Grado al que acciones de adquirir, usar y deshechar se perciben como potenciales de perdida de tiempo.
Concreción
Grado al que el estímulo tiene la capacidad de ser imaginado de forma sólida..
Entendimiento Objetivo
Grado al que los consumidores entienden con precisión el mensaje que pretende comunicar un emisor.
Riesgo Percibido
Grado de incertidumbre del consumidor en cuanto a las consecuencias de una acción
Accesibilidad actitudinal
Habla de con cuanta facilidad se puede recordar un actitud y llegar a ella.
Persistencia actitudinal
Habla de cuánto dura nuestra actitud y se mantiene a pesar de los sucesos que ocurren.
Resistencia actitudinal
Habla de qué tan dificil es cambiar una actitud.
Conflicto Enfoque-Evasión
Haces algo aunque yasabes que no está bien.
Interferencias Simples
Inferencia que habla de creencias basadas en pistas prefiféricas cuando el esfuerzo del consumidor es bajo y se usa cognitivamente.
Influencias normativas
Influencias de personas en nuestro comportamiento mediante presión social y mediante sucesos cronológicos de la vida
Estímulo de Marketing
Informacion acerca de ofertas comunicadas usada ya sea para la empresa o mercadólogo que resulta ser intrigante y llamativa.
¿Cuales son los 7 derechos del consumidor?
Información, A elegir, A no ser discriminado, Seguridad, Compensación, Educación, Protección.
Umbral Diferencial
Intensidad necesaria entre dos estímulos para percibir una diferencia notable entre ellos a través de nuestros sentidos.
Prominencia
Intensidad, nivel o grado de los estímulos elevado requerido para que se relacionen con nuestro entorno.
Involucramiento perdurable
Interés a largo plazo, duradero y constante en una oferta, actividad o decisión, Involucramiento
Involucramiento de Respuesta
Interés en ciertas decisiónes y conductas basandose en resultados. Es un involucramiento
Involucramiento Afectivo
Interés en invertir energía emocional y evocar sentimientos profundos en relación con una oferta, actividad o decisión. Es un Involucramiento
Involucramiento Cognitivo
Interés en pensar y aprender información pertinente a una oferta, actividad o decisión. Involucramiento
Involucramiento Situacional
Interés temporal en una oferta, actividad, o decisión. Es un involucramiento
Investigación Etnográfica
Investigación cualitativa detallada que emplea observaciones, entrevistas, en repetidas ocaciones a clientes en situaciones reales acerca de su entorno, cultura y el resto de los factores que los rodea.
Involucramiento percibido
Involucramiento de excitación percibida autoconciente en una oferta, actividad o decisión. Es el que no está dirigido a nada ;)
Intención Conductual
Lo que nos proponemos a hacer respecto a nuestra conducta. Es una intención..
Efecto del durmiente
Los consumidores olvidan la fuente de un mensaje con más rapidez de la que olvidan el mensaje. Su mente está en otro mundo.
Preparación
Mayor sensibilidad a ciertos conceptos y asociasiones, debido a experiencia previa basada en memoria implícita. ..
Memoria de Trabajo
Memoria donde se codifica la información de entrada, se interpreta en el contexto del conocimiento existente y se mantiene disponible para mayor procesamiento.
Memoria Sensorial
Memoria que habla de la capacidad de almacenar de forma temporal las entradas de nuestros 5 sentidos. Se retiene solo de manera breve
Memoria Episódica (Autobiográfica)
Memoria que tenemos de nosotros mismos y nuestras experiencias personales pasadas. Acerca de espacios, lugares, personas, contextos, de forma explícita.
Mensaje Bilateral
Mensaje del marketing que presenta información tanto positiva como negativa. Las 2
Mensaje Unilateral
Mensaje del marketing que presenta solo información positiva
Apelación emocional
Mensajes diseñados para provocar una respuesta emocional. El mensaje va directo a tus emociones
Apelaciones al temor
Mensajes que enfatizan consecuencias negativas y nos provocan negación y temor.
Mensajes Comparativos
Mensajes que establecen comparaciones directas con los competidores
Riesgo de desempeño
Miedo a la posibilidad de que la oferta tenga un desempeño menor del esperado.
Modelo de expectativa de valor
Modelo de amplio uso, que explica como se forman y modifican las actitudes tras tener una motivación que nos es de valor y esperamos obtener mucho de ella.
Teoría de la acción razonada
Modelo que ofrece una explicación de cómo, cúando y por qué las actitudes predicen las conductas después de ser razonadas. Es una teoría
Necesidades Funcionales
Necesidades que motivan la busqueda de ofertas y buscan rellenar lo básico en el consumo para sobrevivir y así funciona todo mejor.
Necesidades Simbólicas
Necesidades que relacionan la forma en la que nos percibimos cómo nos perciben los demás.
Necesidades Hedonistas
Necesidades que se relacionan con el placer sensorial.
Umbral Absoluto
Nivel minimo de intensidad del estímulo necesario para detectarlo-
Autoconcepto
Nuestra concepción mental de quienes somos
Decadencia e interferencia
Olvidar un recuerdo y (Otra def) Tener prioridad de recuerdos
Organización Perceptual
Organización de un proceso por el cual se organizan los estímulos en unidades significativas en la mente conforme los percibimos
Argumentos en contra (AC) y Derogaciones de fuente.
Pensamientos que discrepan el mensaje, acordes con el mensaje y (otra def) pensamientos que atacan la fuente del mensaje.
Respuestas Cognitivas
Pensamientos que tenemos en respuesta a una comunicación, con base al pensamiento. Es una Respuesta
Normas Subjetivas
Pensar cómo debo hacer yo las cosas sin que nadie me las diga
Memoria del consumidor
Persistencia del aprendizaje en el tiempo mediante el almacenamiento y la recuperación de la información.
Reconocimiento (De lo que sea)
Poceso de identificar si hemos encontrado previamente un estímulo cuando estamos de nuevo expuestos a él.
Figura y Fondo
Principio. Las personas interpetan el estímulo en el contexto de fondo.
Procesamiento de Ruta Periférica
Procesamiento de cambio de actitudes cuando el esfuerzo es bajo
Procesamiento Preatencional
Procesamiento inconciente anticipado de un estímulo en la visión periférica que hace una conexión con recuerdos desagradables o temerosos. Nos pone atentos.
Razonamiento Motivado
Procesar la información de tal manera que los consumidores le dan la conclusión que desean para hacerla encajar con sus creencias y así hacer caso omiso a la información contradictoria. Es un Razonamiento
Recuperación
Proceso de acceder a la informacion que se almacenó previamente en la memoria.
Procesamiento de Ruta Central
Proceso de cambio de actitudes cuando el esfuerzo es alto
Percepción
Proceso de determinar las propiedades del estímulo por medio de los 5 sentidos
Procesamiento de ruta central
Proceso de formación y cambio de actitudes cuando el esfuerzo es alto.
Procesamiento de ruta periférica
Proceso de formación y cambio de actitudes cuando el esfuerzo es bajo.
Exposición
Proceso en el cual el consumidor entra en contacto fisico con un estímulo
Difusión de la activación
Proceso por el cual la recuperación de un concepto o una asociasión se difunde a la recuperación de otro relacionado. +Por uno recuerdas otro
Habituación
Proceso por el cual un estímulo pierde sus capacidades de captar atención en virtud de su familiaridad. Se vuelve Habitual
Condicionamiento Clasico
Producir un estímulo como respuesta al asociarlo con otro que la causa.
Dimensión Hedonista
Que un anuncio crea sentimientos positivos y negativos. Y de Placer. Es una Dimensión
Autoreferencia
Relacionar un mensaje con una experiencia propia
Agotamiento del Yo (Ego)
Resultado de que un alto esfuerzo exigido a nuestro cuerpo y mente ya sea para tomar decisiones de compra o adaptarse a circunstancias diferentes tiene recursos limitados.
Conducta de Alto esfuerzo
Te esmeras mucho en conseguir algo.
Conducta bajo esfuerzo
Te vas por lo primero que ves
Teoría de nivel de interpretación
Teoría que habla de la asociasión del consumidor entre marcas, personas, y lo interpeta a su manera.
Teoría de la evaluación
Teoría que propone que las emociones se basan en la evaluación que hace un individuo de una situación o resultado y su relevancia para las metas.
Teoría del manejo del terror
Teoría que se ocupa de como manejamos la amenaza a la muerte al defender nuestra forma de ver el mundo con nuestras creencias.
Conflicto Evasión-Evasión
Tienes a elegir entre dos opciones que no te gustan. Ej. Romperle el brazo a alguien , o la pierna.
Conflicto Enfoque-Enfoque
Tienes de dos opciones para hacer en un tiempo, solo puedes realizar una de estas y ambas te gustan.
Imagen de la marca
Tipo específico de esquema que captura lo que representa y qué tan favorablemente luce una marca.
Elaboración
Transferir información hacia la memoria de corto plazo al procesarla a niveles más profundos de forma compleja y sofisticada
Extensión de la marca
Usar el nombre de marca de un producto con una imagen bien desarrollada en un producto de categoría diferente.
Hipótesis de la correlación
idea de que la fuente debe ser apropiada para el producto o servicio y se debe relacionar.
Memoria Implicita
memoria sin un intento consciente por recordar algo por que ya está grabada en nuestra mente.