Notions de montage
Techniques de collage (4)
1 Collure 2 Ruban adhésif 3 Vidéo (A-B roll) 4 Montage non-linéaire (Avid, Premiere...)
Conflits dans le montage (4)
1 Conflits graphiques 2 Conflits des volumes 3 Conflits d'éclairage 4 Conflits de tempo
Programmes narratifs menant vers le montage alterné (4)
1 Course-poursuite 2 Sauvetage de dernière minute 3 Communication à distance 4 Concomitance d'événements disjoints
Facteurs d'efficacité expressive du gros plan (3)
1 Dimension de l'agrandissement 2 Isolement de l'objet 3 Rapport d'échelle au plan précédent
Caractéristiques du montage classique (5)
1 Invisible 2 Le spectateur sait où il se situe dans l'espace 3 Continuité de l'espace diégétique 4 Traitement des ellipses: cut (espaces contigus et temps continus), fondu enchaîné (espaces contigus et ellipse), fondu au noir ou enchaîné (espaces disjoints et temps discontinus) 5 Équilibre des valeurs de plan, longueurs de plans...
Types de montage selon Pudovkin (5)
1 Montage par contraste 2 Parallélisme 3 Symbolisme 4 Simultanéité 5 Leitmotive
Les sept règles d'Edward Dmytryk
1 Ne jamais couper sans raison positive 2 Dans le doute, toujours laisser quelque cadres de plus 3 Lorsque possible, couper dans le mouvement 4 Ce qui est nouveau est préférable au déjà-vu 5 Toutes scènes doivent commencer et finir lors d'une action continue 6 Favoriser les raisons dramatiques pour la coupe 7 Substance d'abord, ensuite la forme
Plans de réaction (5)
1 Panoramique 2 Travelling avant ou zoom 3 Mise au point 4 Personnage qui entre dans le cadre 5 Réaction hors-champ
Fonctions du gros plan dans l'histoire (3)
1 Rendre visible un détail de l'action 2 Procurer une puissance dramatique 3 Figure de rhétorique
Types de segments autonomes selon Metz (6)
1 Scène 2 Séquence 3 Syntagme alternant (montage alternatif, montage alterné, montage parallèle) 4 Syntagme fréquentatif (montage fréquentatif plein, montage semi-fréquentatif, montage en accolade) 5 Syntagme descriptif 6 Plan autonome
La règle de six (Murch)
1 Émotion 2 Histoire 3 Rythme 4 Eye-trace 5 Stage line 6 Continuité spatiale
Montage parallèle
Alternance de séries de motifs, entre lesquels il n'y a pas de relation chronologique mais des rapports d'ordre thématique
Montage alterné
Alternance de séries événementielles au sein desquelles les rapports temporels sont de succession mais entre lesquelles ils sont de simultanéité
Flashback
Analepse: séquence se déroulant avant le temps présenté dans le récit principal
Montage intellectuel
Analogies, association d'idées par association de plans
Clap
Ardoise qui permet d'identifier un plan; le son sert à synchroniser la bande image et la prise de son
Paradigme
Associer des éléments avec des choses en commun où des relations peuvent être créés
Connoter / signifié
Ce qu'on comprend (1 + 1 = 3)
Dénoter / signifiant
Ce qu'on voit (1 + 1 = 2)
Montage obligé
Chaque plan a besoin d'un autre plan pour former un tout
Base de données
Collection d'informations, d'images, de sons, etc.
Le montage dans le pré-cinéma
Combinaisons de différentes bandes dans les jouets optiques
Chutier
Dossier qui contient les chutes
Narrativisation
Désir, en tant que spectateur, de créer du sens de ce que l'on voit à l'écran
Jump cut
Forme d'ellipse où on a une continuité du point de vue mais discontinuité de la durée
Poursuite distale
Il y a un cadre pour le poursuivant et un cadre pour le poursuivi
1 + 1 = 3
L'association de plans crée une intention
Incidence écranique
Le point d'intérêt est au même endroit sur l'écran d'un plan à l'autre
Poursuite proximale
Le poursuivant et le poursuivi sont dans le même cadre
Continuité classique
Le spectateur comprend comment l'histoire avance dans le temps et l'espace
Règle du 180°
Lors d'une conversation entre deux personnages, la caméra ne doit pas franchir un axe invisible qui traverse les personnages
Raccord 180°
Lorsque les caméras sont directement sur l'axe, dans une conversation entre deux personnages
Chute
Morceaux de plans non retenus dans le montage définitif
Raccord dans l'axe
On a le même axe, mais des valeurs de plan différentes
Ciné-œil de Vertov
On cherche à capter la vérité à tout prix avec la caméra au lieu de créer du drame inutilement
Montage idéologique
On reflète le réel tout en donnant un discours, en ayant une opinion
Montage des attractions
On soumet le spectateur à une pression psychique par la confrontation des associations voulues par le film
Syntagme
Placer dans l'espace des éléments dans une séquence linéaire
Insert
Plan qui met l'accent sur quelque chose que le spectateur a déjà vu
Plan de coupe
Plan qui sert à prendre une pause de la scène et qui nous apprend de nouvelles informations; sert à assurer la continuité
Montage interdit
Pour garder l'ambiguïté du réel, il doit y avoir une co-présence spatiale entre deux ou plusieurs éléments narratifs
Règle du 30°
Pour une même valeur de plan, on doit changer l'angle de la caméra d'au moins 30°
Flashforward
Prolepse: séquence se déroulant après le temps présenté dans le récit principal
Champ-contrechamp
Quand 2 plans se succèdent en montrant à l'écran 2 portions d'espaces opposées
Mental hiccup
Quand le cerveau a détecté un mouvement ou changement, mais l'œil ne l'a pas vu
Raccord de mouvement
Quand le mouvement continue d'un plan à l'autre, entre le cadre sortant et le cadre entrant
Effet Koulechov
Quand on associe une émotion à un acteur au visage neutre, grâce à l'association de plans et aux liens entre eux
Narration
Raconter des histoires en les mettant bout à bout, alignement de faits
Sémasiographique
Représente une idée et non un son (un peu comme le montage)
Chronophotographie
Suite d'images que l'on assemble pour décortiquer le mouvement
Raccord regard
Un plan qui montre un personnage qui regarde quelque chose, puis un plan qui montre ce qu'il regarde
Théorie des intervalles
Une œuvre est faite de phrase, une phrase l'est d'intervalles du mouvement; ce qui se produit dans un plan n'existe que par rapport aux cadres suivants
Split edit / sound bridge
Utiliser du son en continu pour unifier une transition