Recreación y Crecimiento Personal
el reto
Es algo que es difícil o que requiere más estrategia para hacer.
el juego de mesa
Es algo que es divertido jugar con familia o amigos. En general, hay un tablero, fichas, y un dado.
exigente
Es cuando algo es diíicil o riguroso para hacer o cumplir.
me interesa/n
Es cuando algo es interesante y quiero aprender más del tópico.
Me aburre/n
Es cuando algo no me interesa y quiero hacer algo diferente.
rendirse
Es cuando alguien es derrotado por algo y decide no continuar.
me molesta/n
Es cuando no me gusta algo y no puedo aguantarlo.
Me falta/n
Es cuando no tengo el número suficiente de algo. Por ejemplo, cuando no tengo el número correcto de fichas no puedo jugar el juego.
me parece/n
Es cuando tengo una opinión o impresión sobre la calidad de algo.
largo/a
Es cuando una actividad dura por mucho tiempo. Por ejemplo, Risk o Monopoly puede dura por horas.
educativo/a
Es cuando una persona aprende algo de una actividad. Por ejemplo, se puede aprender historia, ciencia, o una destreza mental o social.
darse cuenta de
Es cuando una persona aprende, observa, o nota algo.
demostrar
Es cuando una persona comparte lo que puede hacer o lo que sabe.
dejar de + infinitivo
Es cuando una persona no sigue haciendo algo.
la perseverancia
Es cuando una persona tiene la determinación de no rendirse.
la estrategia
Es el plan que un jugador usa para ganar un juego. Es muy importante en juegos como ajedrez y damas.
el ocio
Es el tiempo libre que una persona tiene. No tiene obligaciones específicas durante este tiempo y puede usarlo para relajarse o jugar.
la ficha
Es la cosa que representa un jugador o las piezas de un juego. En Monopoly las fichas incluyen un perro y un coche.
el/la oponente
Es la persona que otra persona trata de vencer en un juego.
el/la jugador/a
Es la persona que participa en un juego o un equipo.
tirar el dado
Es la primera acción de muchos juegos. El número determinará cuántos espacios se puede mover o lo que el participante debe hacer.
la camaradería
Es la que ocurre cuando la gente pasa un buen rato por una actividad compartida. Es similar a la amistad.
mover
Es lo que hace con una ficha para avanzar en el tablero.
hacer trampa
Es lo que hace una persona deshonesta cuando quiere ganar un juego. No es divertido jugar cuando alguien lo hace.
Hacer puntos
Es lo que hacen los jugadores cuando meten un gol o ganan un juego.
divertirse
Es lo que pasa cuando personas disfrutan lo que están haciendo.
la amistad
Es lo que puede desarrollar cuando personas participan en una actividad recreacional juntos y se hacen amigos.
la confianza
Es lo que una persona tiene cuando cree que puede tener éxito o cuando puede depender de otras.
el tablero
Es parte esencial de muchos juegos. Es donde se ponen las fichas. En ajedrez, es común tener uno de blanco y negro.
desarrollar
Es sinónimo de los verbos crecer, evolucionar, progresar.
pasar lo bien/ pasar lo mal
Es un sinónimo de divertirse/ o significa que algo no fue divertido.
la destreza mental
Es un sinónimo de una habilidad mental.
la humilidad
Es una característica positiva para un atleta o una jugadora. Es cuando una persona puede ganar y perder con gracia.
entretenido/a
Es una descripción de algo que es divertido.
colaborativo/a
Es una descripción de un juego donde los jugadores trabajar en una manera cooperativa para ganar o tener éxito.
complejo/a
Es una descripción de una actividad con muchas reglas o una actividad con instrucciones confusas.
básico/a
Es una descripción de una actividad muy fácil para entender. Un juego con reglas no complejas puede ser descrito con esta palabra.
absurdo/a
Es una descripción de una actividad muy graciosa, tonta, o cómica. "Pie Face" es un juego de mesa absurdo.
el entretenimiento
Puede ser una razón para jugar un juego de mesa. Es similar a la diversión.
los naipes/las cartas
Son cosas que tienen números y colores y se usan mucho para jugar póker y otros juegos.
las reglas
Son las instrucciones que explican la manera de jugar un juego.
el ajedrez
Un juego antiguo que se juega con fichas de reyes, reinas y peones. Muchas veces el tablero es blanco y negro.